对于《黑神话:悟空》这类网络游戏,著作权保护同样是一个关键问题。北京市高级人民法院《侵害著作权案件审理指南》第2.14条规定,网络游戏运行过程中产生的连续动态游戏画面,若符合以类似摄制电影的方法创作的作品构成要件的,将受著作权法保护。《守望先锋》游戏诉《英雄枪战》游戏侵权案中,法院首次认定在线射击类网络游戏的连续动态画面可以被认定为类电影作品。
然而,随着国产3A游戏的崛起,游戏公司在知识产权方面面临的法律问题也愈发复杂。在《黑神话:悟空》带来的娱乐体验和文化自豪感背后,围绕这款游戏的知识产权法律问题成为了游戏企业亟需关注和应对的关键课题。
《黑神话:悟空》的成功不仅填补了国产高品质3A单机游戏的空白,还为中国游戏走向世界、输出中华文化提供了新机遇。近年来,随着中国游戏产业的不断壮大,国产游戏在技术、创意、制作水平等方面逐渐赶超国际同行。
全国首例以“视听作品”认定侵权盗版游戏的案件《热血传奇》。
8月20日,备受期待游戏《黑神话:悟空》在全球正式发售,这无疑标志着国产3A游戏迈出了具有里程碑意义的重要一步。此游戏不仅在国际市场上引发了广泛的关注,更让世界看到了中国游戏产业的巨大潜力。作为一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,《黑神话:悟空》一经发布便在全球知名游戏平台Steam上迅速登顶最热玩游戏榜,吸引了全球玩家的目光。当晚,Steam平台同时在线万人,超越了年初爆火的现象级游戏《幻兽帕鲁》,成为Steam历史上同时在线游玩人数第二高的游戏。
2021年新《著作权法》颁布后,将“电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品”类别改为“视听作品” [1]。根据这一规定,像《黑神话:悟空》这样包含大量连续动态画面的游戏,其游戏画面属于视听作品,应受到著作权法的保护。